体験を、
空間として
かたちにする。
「Hibino Immersive Entertainment Lab」は、
没入型エンターテインメントの可能性を研究・検証し、体験として具現化する研究開発拠点です。
映像・空間・演出・テクノロジー。
それらの融合によって生まれる体験価値を、実際に体験できる形で検証しています。
本ラボは、完成品を展示する場ではなく、未だ形になっていない体験やアイデアを扱いながら、没入型エンターテインメントを具現化していく場です。
Technology &
Environment
体験を支える技術と環境
本ラボは、没入体験の検証や具現化に向けて、
技術と環境の両面から支える基盤を備えています。
3D LEDディスプレイ・システムを中心に、体験の検証を行える環境を構築しています。
Installed System
R&D Process
没入体験の研究開発
映像・空間・演出が融合する没入体験を、さまざまなアプローチを通じて検証・具現化しています。
Research
体験の可能性を探る
没入体験の潮流や構造を分析し、
新たな体験価値の可能性を探ります。
Prototype
構想を形にする
アイデアを実際に形にしながら、
体験として成立するかを検証します。
Demonstration
体験として検証する
実空間でのデモンストレーションを通じて、
体験の成立や価値を検証します。
Topics
GRe4N BOYZイマーシブライブシアター 2026『今年は3D?!LABO “The XY” ~明日、飛び出しても~』
Immersive LED System
大阪・関⻄万博「NTTパビリオン」
Immersive LED System
「国際物流総合展2024」ダイフクブース
Immersive LED System
Demonstration in Las Vegas
Immersive LED System
STAR ISLAND FUKUOKA 2024
Immersive LED System
YOASOBI ZEPP TOUR 2024 “POP OUT”
Immersive LED System
Media Preview
Hibino Immersive Entertainment Lab